Java - Mac 和 Windows 之间的文件 getFreeSpace 区别
全部标签 我正在编写一个旨在用作机械设计和仿真工作流程的一部分的应用程序,我们希望能够使用Three.js来加载和可视化在Solidworks中设计的零件,这可以是导出为STL(文本或二进制)。**我完全认识到可以使用Meshlab之类的工具将其转换为OBJ或其他格式,但这似乎是一个不必要的额外步骤,阻碍了工作流程。**似乎Three.js对Collada、OBJ、UTF-8、VTK和JSON有很好的加载解决方案,但没有干净的STL支持示例。我看到一些过去使用过的东西漂浮在周围,例如https://github.com/tbuser/thingiview.js/blob/master/javas
JavaScript进程生成大量数据(200-300MB)。我想保存此数据以供进一步分析,但到目前为止我发现最好的方法是使用此示例进行保存http://jsfiddle.net/c2U2T/这对我来说不是一个选项,因为它看起来需要所有数据在开始下载之前可用。但我需要的是类似varsaver=newSaver();saver.save();//TheSaveAs...dialogappearssaver.onaccepted=function(){//useracceptedsavingfor(vari=0;i当然,代替Math.random()的将是一些有意义的构造。
我正在编写一个函数,逐个像素地将图像绘制到Canvas元素。我注意到有一点,该函数的处理时间突然比以前更长了——特别是从338x338像素的Canvas到339x339像素的Canvas。将外观相似的函数放入jsfiddle中,我得到了相同的结果。处理338x338数组的while循环大约需要。6-7秒,而339x339的数组大约需要。24-25秒。这发生在Chrome上。在Firefox中,两者都需要大约。16秒。这是fiddle:http://jsfiddle.net/8pb89/5/代码如下所示:varary1=[];varary2=[];varmapData={};varcol
我正在制作一款游戏,允许玩家链接到他们自己的gif图片并立即使它们在游戏中可玩,并且需要将动画.gif文件转换为spritesheet。我有一个jsfiddle可以将您过去的任何图像加载到输入中,但它只加载第一帧:http://jsfiddle.net/40k7g0cL/varanimatedGif=PIXI.Sprite.fromImage('http://i.imgur.com/egzJbiI.gif');但是pixi.js资源加载器似乎只能加载动画.gif文件的第一帧,而不能加载其余部分。我能找到的关于这个主题的所有信息都说我应该提前将动画.gif文件转换为SpriteSheet
我想使用Caperjs下载一个csv文件。这是我写的:varlogin_id="my_user_id";varlogin_password="my_password";varcasper=require('casper').create();casper.userAgent('Mozilla/5.0(Macintosh;IntelMacOSX10_9_4)AppleWebKit/537.36(KHTML,likeGecko)Chrome/27.0.1453.116Safari/537.36');casper.start("http://eoddata.com/symbols.aspx"
我只是想了解事件驱动的JS,所以请多多包涵。我的应用程序中有不同种类的模块。有些只是封装数据,有些则管理DOM的一部分。有些模块依赖于其他模块,有时一个模块依赖于多个其他模块的状态,但我不希望它们直接通信或将一个模块传递给另一个模块只是为了方便访问。我试图创建最简单的场景来说明我的问题(当然,实际的模块要复杂得多):我有一个只公开一些数据的数据模块:vardataModule={data:3};有一个configModule公开了用于显示该数据的修饰符:varconfigModule={factor:2};最后有一个displayModule组合并呈现来自其他两个模块的数据:vardi
我有node.js应用程序/模块,它工作正常,具有插件概念,即我的模块就像代理一样,具有额外的功能,例如添加新功能到开箱即用的功能(方法)。为此,您需要执行以下操作:clonemyapplicationcreatenewfolderwhichiscalledextenders(insidemyapp)在这个文件夹中你应该提供两个文件extend.jswithyourlogicasfunctions/methodsextend.jsonwhichdefineyourAPI(toknowwhichfiletoinvoke)注意:JS&JSON文件名必须相同例如,假设这是您的extend.j
我理解v8::Isolate的概念,并且我理解运行的所有内容都在与隔离关联的v8::Context中运行。与不同isolate关联的上下文不能共享任何内容。我的问题是,在单个隔离中有多个上下文是什么意思?上下文之间共享什么?它们之间有什么离散的?你什么时候可以在一个中制作一些东西并在另一个中使用它?通常在API中,如果某些东西在创建它时采用隔离或上下文,这似乎几乎是任意的。此外,欢迎就单个隔离中的多个上下文的用例提出任何建议,以帮助我开始更好地理解它们。我看到这个问题:Whatexactlyisthedifferencebetweenv8::Isolateandv8::Context?
我尝试使用以下命令安装chai。npminstall--save-devchai然后我使用以下导入运行我的单元测试类。import{assert}from'chai';import{expect}from'chai';它抛出以下错误。test\main\MessageBroker.spec.ts(3,22):errorTS2307:Cannotfindmodule'chai'.[05:38:45][Typescript]TypeScripterror:test\main\MessageBroker.spec.ts(3,22):errorTS2307:Cannotfindmodule'c
TL;DR如何告诉flow从未使用@flow声明的导入模块导入类型定义?更长的版本流接缝能够从不使用流语法的文件中派生类型(参见示例)。示例文件“flow.js”if(Math.random()命令'flowsuggestflow.js'if(Math.random()它还能够使用flowget-importers列出来自特定文件的所有导入。工具接缝在那里,但我无法弄清楚如何自动告诉flow从我的导入中获取类型定义,而不是用@flow声明。我希望它沿着导入链向下遍历,计算类型并在用@flow标记的文件中使用它们。我不希望它没有用@flow标记的类型检查代码,只检索类型。